Tuesday, April 21, 2009

废墟系列之 荒废的帝都 deserted emperycity

这个系列的第一张,余后的将陆续发上来


一座经历过自然灾难和战争双重劫难的帝国都城,一座被废弃的城市,幸存的人们为信念而艰苦的生活着,但不断有掠夺者的出现,危害着幸存者的安全……(这样的设定背景虽老套了点,但还是很受用)


局部detail 1 遥望皇城




局部detail 2 幸存者的据点出现了陌生面孔,是敌是友?


局部detail 3 坍塌

未来城市系列之 大教堂 F-Church

和之前的Gothic city哥特之城是一个系列,这组画是前几年构思的,目前一共画了5张,现在剩下的画还在慢慢完善中,其余的将陆续放上来。

这张画我尝试将很强的平面装饰风格和写实风格相结合,并且在画面上,把长焦镜头的工整感和广角镜头的冲击感结合起来——海岸线以上偏向于长焦镜头视角,海岸线一下偏向于广角,觉得这种结合方式挺有意思,美感比较独特。这类型的画,难点在于视角的选取,如何把握好构图,处理建筑本身的装饰感和镜头透视之间的平衡。

描绘的是某个未来世界里,在风暴过后,工业城市中的海滨一角,一座独特的教堂试建筑,有三条独立的主要通道,给不同用途使用……远处是繁华区,有着城市最高的建筑。左边的是工厂,有待整治的污染企业。



主建筑的形态略为夸张,高塔像刀刃和矛头一样,向上的趋势感很强,有着拔地而起刺破长空的动势,建筑底部的一些结构虽然在起着支撑作用,但也纠结,二者也是一种相互依存的矛盾吧。
这幅画可能是自己内心不满现状,力求突破的一种表现吧。我不想空洞的做画,常常希望把自己一些的心境和感悟溶入自己的个人作品中。
我偏爱逆光,可能是受弗里德里希(Caspar David Friedrich)的影响吧,他的画通常都是逆光,大气磅礴但略带伤感。

局部 detail 01 主体高塔


局部 detail 02 光之门 桥


局部 detail 03

几张草稿

发几张最近画的草图上来

草图被误删,然后连上传的文件也居然坏了,变成了这样……改天再发新的吧,这张“图”当作这次诡异事件的留念

Monday, September 15, 2008

Gothic City Master Award in the EXPOSÉ 6 大师奖

未来城市系列之一

我一直喜爱创作各种有意思风格的建筑和场景。这是其中之一:一个有着许多类哥特结构城市的早晨。这是系列作品之一,此系列的其余作品将陆续展示出来。

使用Photoshop完成创作

希望大家喜欢

获得《EXPOSE 6》Futurescapes“Master Award”大师奖,对我来说是一次很大的鼓励。



I aways love to creating some interesting Architecture scene and Landscape , so this is one of them,a industrial gothic city in the morning light with big wide rivers, a large number of ports and many science-fiction gothic-like constructions.

It's a great honor and I'm really happy that I get the Master Award in EXPOSé 6, the best digital annual of the world.Thanks Ballistic! It's a great encouragement of my art career.

hope you like it:)

detail-01:

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Limited Edition EXPOSÉ 6
Hard Cover EXPOSÉ 6

Master Award Winners

''Gothic city'' on page 154-155, in Futurescapes

I'm here
官方要求拿着书拍一张照寄给他们用作宣传,而且要有当地的地标作为背景。
拿着书有点傻气,大家见笑了 “经略台真武阁”。经略台始建于唐,目前建筑为明万历年间所修建,经历过多次地震和大台风依然完好。真武阁采用独特的天平试斗拱支撑结构,二层内柱子全为悬空,堪称一奇。 被梁思成(梁启超之子,中国古建权威)评为中国名楼之一,国内古建筑史上非常重要的一座古建筑。我是一名古建爱好者,所以选此建筑为背景,希望能略为宣传中国文化。
The ancient building behind me is called Zhenwu Pavilion. Zhenwu Pavilion is the most valuable ancient architecture in chinese history.It is famous for the special lever structure , and is the only ancient building in china with no reconstruction record although it suffered five earthquakes and three gales in these 400 years.

入选到EXPOSÉ 6 来自世界各国的艺术家们
To see other artists arownd the world with EXPOSÉ 6
http://www.ballisticpublishing.com/books/expose/expose_6/artists.php

Saturday, March 15, 2008

Sunday, March 09, 2008

Matte Painting :Beyond The End Of Cloudland 云天之城

有幸入选国际知名Matte Painting 画集《d'artiste: Matte Painting 》一书中

灵感来自于黄山云海。我常常想象,如果有一座雄伟古城矗立于云海之上,将是何等壮观,于是就创作了这幅作品。


我非常喜欢国画,因此在构图时尝试用接近散点的透视效果,但效果不是很明显,看来中西绘画的结合并不简单。在渲染时也特意倾向国画效果,光感和色调的处理上增强了绘画感。
从设计开始到完成花了不少时间,还走了不少弯路。在创作之前我画了几十张草图,从中精选出几张画小样,最后选出了这张。整个创作过程中最愉快的是绘制概念设计稿,通过它我知道最终的效果。
一开始我打算用3D来完成主要的场景,目标是照片级的渲染。于是我先规划出城市的整体面貌,其中着重考虑到其建造的合理性和依山而造的防御方式(主要特点是城墙极高,层层叠上)。随后深入设计了整个城市、宫殿、城楼、市井等建筑。之后开始了“工程浩大”的建模工作。从建出的粗模中我看到了一座雄伟的城市出现在我眼前,一时激动不已。后来把各部分分开建(主要宫殿和城楼为中等细模,包括有斗拱等细节)但是当把建好的所有模型组合在一起时,由于数据量太大,计算机几乎动不了,用VRAY渲染时老是出错!我意识到单靠我一台过时的工作站是很难按时完成任务。于是我决定放弃用3D制作,只用PS通过手绘和合成素材来完成。随之重新设计了城市……
通过这次创作,得到了不少的收获。


I had yearned to live in a city which under the cloud when I was a kid .This time I try to portray it out by matte painting.I very love the Chinese painting ,So I render it feel like Chienes painting style.I use lots of photos to compose it. The size of this image is 5000X1639 ,300DPI. Use Photoshop finishi it.Hope you like it. It had been Included in the d'artiste: Matte Painting of ballistic


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Concept art





Thursday, March 06, 2008

Some practice

Some practice

临摹写生是提高绘画水平的主要途径,以下是几张早期的临摹练习








Friday, August 25, 2006

Welcome to my blogger

Some old 3D works
算算也做了许多年的3D,但很多作品因为硬盘故障丢失了,有的只剩下小图,等我整理后再发上来







Some old 2D works
很久前做的个人动画《神之圣门》的概念设计草稿,这种风格影响到我后来的未来城市系列














Welcome to my blogger.